Pavel Durovs Telegram Catizen-Spiel verdient 16 Millionen US-Dollar durch In-App-Käufe und führt Blockchain für Millionen ein

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Als Forscher mit Erfahrung in der Blockchain-Technologie und der Gaming-Branche finde ich die Erfolgsgeschichte von Catizen und Pluto Studio wirklich inspirierend. Die Ankündigung von Pavel Durov über die beeindruckenden Einnahmen und die riesige Nutzerbasis von Catizen ist ein Beweis für das Potenzial der Integration von Blockchain und Gaming. Das Team hinter Catizen hat Millionen von Menschen erfolgreich in die Welt der Blockchain eingeführt und sie zugänglicher und ansprechender gemacht.

Pavel Durov, der Leiter von Telegram, gab bekannt, dass Catizen, sein auf der TON-Blockchain basierendes Tap-to-Earn-Spiel, rund 16 Millionen US-Dollar an Einnahmen aus In-App-Käufen generiert hat. Mit über 26 Millionen Nutzern ist dieses Kryptospiel über die Telegram-App zugänglich und eines von mehreren Minispielen, die auf der Plattform angeboten werden, die im TON-Netzwerk läuft, darunter Hamster Kombat.

Als Krypto-Investor bin ich besonders beeindruckt von Durovs Anerkennung des Catizen-Projektteams. Sie haben es geschafft, die Blockchain für Millionen Menschen zugänglich zu machen, indem sie TON-basierte Smart Contracts für In-Game-Belohnungen integriert haben. Noch spannender ist die Entwicklung von Tools wie smartCard-inline, die den Prozess für Entwickler vereinfachen, ihre eigenen Spiele auf Telegram und TON zu erstellen. Dieser Ansatz erweitert nicht nur die Reichweite der Blockchain-Technologie, sondern fördert auch Innovationen in der Spielebranche.

„Catizen ist ein beliebtes Minispiel auf Telegram mit über 26 Millionen Nutzern. Mit beeindruckenden Einnahmen von 16 Millionen US-Dollar aus In-App-Käufen hat das Spiel großzügig 1 % seines Gewinns für die Rettung streunender Katzen gespendet. Die Innovation von Catizen liegt darin nutzt TON-basierte Smart Contracts für sein Belohnungssystem und führt so Millionen in das Konzept der Blockchain-Technologie ein. Das Team hinter Catizen hat außerdem benutzerfreundliche Tools entwickelt, mit denen Entwickler mühelos ihre eigenen Spiele auf Telegram und TON starten können

Der Gründer von Pluto Studio, Ricky Wong, gab bekannt, dass der durchschnittliche Gewinn des Unternehmens pro Benutzer auf 30,7 US-Dollar gestiegen ist. Diese Zahl unterstreicht das beträchtliche Wachstum der Catizen-Community, die weltweit über eine halbe Million zahlende Benutzer umfasst.

Catizen von Pluto Studio sichert sich Investition von Binance Labs

Pluto Studio, die GameFi-Plattform hinter Catizen, hat sich die Unterstützung von Binance Labs gesichert, wobei Binance Labs die Investitionsrunde anführt. Yi He, Mitbegründerin von Binance und Leiterin von Binance Labs, zeigte sich begeistert von dem Projekt und glaubte, dass Pluto Studio über die Fähigkeiten verfüge, Milliarden von Menschen in die Web3-Welt einzuführen.

„Wir bei Binance Labs freuen uns immer wieder, Projekte wie Pluto Studio zu unterstützen, die vielversprechend sind, Milliarden von Menschen in den Web3-Bereich zu bringen. Wir freuen uns darauf, in weitere bahnbrechende Entwickler zu investieren, die danach streben, benutzerfreundliche Produkte zu entwickeln, die diesen Anforderungen gerecht werden.“ einem breiten Publikum zugänglich machen.“

Als Krypto-Investor im Catizen-Projekt freue ich mich, Ihnen mitteilen zu können, dass die Meinung unseres Teams mit der des Mitbegründers von Binance übereinstimmt. Wir freuen uns über ihre Investition und sie unterstreicht ihr Vertrauen in unsere Vision, die Zukunft der Web3-Unterhaltung zu gestalten. Mit ihrer Unterstützung sind wir bereit, Catizen auf ein neues Niveau zu heben und weitere Innovationen zum Telegram- und TON-Ökosystem beizutragen.

„Dank der Unterstützung von Binance Labs können wir Catizen weiter vorantreiben und der Telegram- und TON-Community weitere bahnbrechende Angebote vorstellen“, bemerkte er.

Bei Pluto Studio planen wir, unsere frischen Mittel für die Weiterentwicklung der Catizen-Mini-App und der Game-Engine einzusetzen. Dieser Fortschritt zielt darauf ab, die Integration in das Catizen-Ökosystem für eine größere Anzahl von Entwicklern zugänglicher zu machen. Darüber hinaus sind wir bestrebt, kontinuierlich neue Minispiele einzuführen und zusätzliche Funktionen wie Kurzvideos und Online-Shopping auf der Catizen-Plattform zu integrieren.

In der weitläufigen digitalen Welt von Catizen nehmen Spieler an Aktivitäten teil, um über eine einzigartige „Play-to-Earn“-Funktion kostenlos verteilte Belohnungen, sogenannte Airdrops, zu erhalten. Durch die Zusammenführung ihrer virtuellen Katzen stärken die Spieler ihre Kreaturen und verbessern ihre Platzierung auf der Bestenliste, wodurch sich ihre Chancen auf lukrativere Belohnungen erhöhen.

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2024-07-24 16:11