Notcoin verdoppelt den Umsatz seiner Karteninhaber angesichts des explosiven Wachstums von Hamster Kombat

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Als Analyst mit Erfahrung in der Kryptowährungs- und Gaming-Branche finde ich das schnelle Wachstum und die Erfolgsgeschichte von Hamster Kombat ziemlich faszinierend. Die jüngste Ankündigung von Notcoin, das passive Einkommen für Karteninhaber zu verdoppeln, ist ein Beweis für die potenzielle Rentabilität von Projekten, die Nutzen, Spaß und Krypto auf Messaging-Plattformen vereinen.


Ab dem 21. Mai, 14:00 UTC können sich Notcoin (NOT)-Karteninhaber auf eine deutliche Steigerung ihres passiven Einkommens freuen. Das Notcoin-Team hat bekannt gegeben, dass diese Verbesserung die durch die Verwendung der Notcoin-Karte erzielten Einnahmen effektiv verdoppeln wird. Dieses Update soll die Rentabilität des Projekts für seine Teilnehmer weiter steigern.

Als Analyst kann ich sagen, dass die Leistung von Notcoin bemerkenswert ist, da seine vollständig verwässerte Bewertung (FDV) eine Milliarde Dollar erreichte, nachdem zwischen Januar und April über 35 Millionen Spieler an seinem auf Telegram basierenden Spiel teilgenommen hatten. Diese fesselnde Erfolgsgeschichte unterstreicht die kraftvolle Mischung aus Nutzen, Vergnügen und Kryptowährung auf Messaging-Plattformen.

Hamster-Kombat

Der Newcomer Hamster Kombat hat die Erfolgsformel erfolgreich reproduziert und ist am 25. März in die Reihen eingestiegen. Laut Nikita Anufriev, Marketingberater für das Spiel, dauerte es nur 11 Tage, um eine Spielerbasis von 1 Million aufzubauen. Derzeit verfügt das Spiel über eine beeindruckende Fangemeinde von über 8 Millionen Spielern, wobei sich täglich etwa 2,8 Millionen daran beteiligen und die durchschnittliche Spielzeit 52 Minuten pro Sitzung beträgt.

Als Forscher, der die Ursprünge von Hamster Kombat erforscht, habe ich herausgefunden, dass sich dieses innovative Spiel an USA Simulator orientiert, einem beliebten Titel aus der Mitte der 2010er Jahre, in dem Spieler die Rolle von Politikern übernahmen und daran arbeiteten, ihre jeweiligen Nationen voranzubringen. Fasziniert vom Potenzial dieses Konzepts im Kryptobereich haben die Macher von Hamster Kombat das Erlebnis verändert. Sie luden Spieler ein, CEO-Positionen bei renommierten Krypto-Börsen wie Binance, OKX oder MEXC zu übernehmen, und ermöglichten uns so, uns in der dynamischen und komplexen Welt der Kryptowährungsmärkte zurechtzufinden.

Das Konzept dieses Spiels ist unkompliziert und dennoch fesselnd. Darin übernehmen Benutzer die Identität erkannter Charaktere und sammeln Punkte, indem sie mit einem auf dem Bildschirm angezeigten Hamster interagieren. Sobald sie genügend Punkte gesammelt haben, können Spieler ihre Einnahmen in die Anlagepaare Bitcoin (BTC) und Ethereum (ETH) investieren und so ein stündliches Einkommen erzielen. Darüber hinaus können Spieler ihre Punkte nutzen, um die Sicherheit zu erhöhen oder wertvolle Ressourcen zu erhalten, wodurch ihre stündlichen Gewinne mit jeder Transaktion gesteigert werden.

Ein bemerkenswertes Merkmal von Hamster Kombat ist die Möglichkeit für Partner, „Karten“ zu kaufen und für Spieler Aktionen auszuführen, die jede Stunde mehr Geld einbringen. Beispielsweise könnte der Beitritt zum Telegram-Kanal eines Partners 15.000 Punkte kosten, bringt aber stündlich 3.000 Punkte ein, sodass Spieler ihre Investition in nur fünf Stunden amortisieren können.

Das Spiel erfreute sich aufgrund seiner SocialFi-Funktion großer Beliebtheit, die Benutzer dazu anregt, das Spiel an ihre Freunde weiterzugeben und sich mit anderen Spielern zu vernetzen. Dies hat zu einem unglaublichen Wachstumsschub geführt, da die Währungen der Spieler durch die Beiträge ihrer Freunde zu ihren virtuellen Transaktionen gestärkt werden.

Als Krypto-Investor, der die Markttrends des Spiels verfolgt, habe ich eine interessante Entwicklung beobachtet: Im Durchschnitt teilte jeder Spieler das Spiel zunächst mit drei Mitspielern. Mittlerweile ist diese Zahl auf etwa 15 Anteile pro Spieler angewachsen. Dieses Phänomen machte sich am deutlichsten in Gegenden bemerkbar, in denen einflussreiche Persönlichkeiten das Spiel stark bewarben, was zu einem Mangel an neuen potenziellen Einladungen führte. Ursprünglich richtete sich dieses Spiel an Influencer, doch die Reichweite dieses Spiels explodierte, als der Netzwerkeffekt Einzug hielt und seinen Einfluss weit und breit verbreitete.

Unter Kryptowährungsnutzern erfreut sich Telegram großer Beliebtheit, was es zu einer hervorragenden Wahl für das Hosten von Hamster Kombat macht. Die Macher dieses Spiels beabsichtigen, seinen Token bis Ende Mai auf der Binance Smart Chain einzuführen.

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2024-05-21 13:54