Jeff Probst von Survivor enthüllt das erste Mal, dass Spieler die Wahrheit sagen müssen

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Jeff Probst von Survivor enthüllt das erste Mal, dass Spieler die Wahrheit sagen müssen

Als jemand, der Survivor seit seiner Gründung verfolgt und unzählige Staffeln voller Täuschungen, Allianzen und unerwarteter Wendungen miterlebt hat, muss ich zugeben, dass Jeff Probsts jüngste Enthüllung darüber, dass Spieler nur während ihrer privaten Interviews mit Produzenten die Wahrheit sagen müssen, sowohl faszinierend als auch faszinierend ist amüsant.


Im Wesentlichen ist die Struktur des „Survivor“-Spiels nicht übermäßig starr und weist eine Vielzahl spezifischer Regeln auf. Die Spieler haben beträchtliche Freiheit, mit dem Gastgeber Jeff Probst über Vorräte zu verhandeln, gemeinsam an Rätseln zu arbeiten und sich auf ihren jeweiligen Campingplätzen im Wesentlichen selbst zu verwalten.

Dem 63-jährigen Probst macht es nichts aus, wenn Spieler ihn während der Stammesratsdiskussionen täuschen, wie er in seinem Podcast „On Fire“ am 13. November erklärte. Allerdings gibt es eine einzige Stelle, an der Spieler nicht lügen dürfen – und diese Regel ist unerschütterlich.

Vereinfacht ausgedrückt erklärte Probst, dass es bei persönlichen Gesprächen mit dem Produzenten wichtig sei, wahrheitsgemäß zu antworten, da die Geschichte so erzählt werde. Der Produzent ist die einzige Person, der gegenüber man ehrlich sein muss.

Die Interviews finden abseits des Lagers und außerhalb der Hörweite der Mitbewerber statt und ermöglichen es den Spielern, ihre Gedanken gegenüber dem Produzenten, der das Interview führt, offen zu äußern. Dieser Aufbau ist für Heimzuschauer von entscheidender Bedeutung, um Einblicke in die tatsächlichen Gedanken der Spieler im Verlauf des Spiels zu erhalten.

Probst wies darauf hin, dass es den Spielern freisteht, während des Stammesrats auf seine Fragen auf jede Art und Weise zu antworten, die sie für angemessen halten. Sie müssen lediglich sicherstellen, dass sie eine Antwort geben.

Beantworten Sie in unseren Gesprächen während Herausforderungen oder Stammesräten gerne die Fragen, aber Sie können mir auch jede beliebige Geschichte erzählen, die Ihnen gefällt. Du darfst mich direkt anlügen, ohne dass ich es überhaupt merke. Die Wahrheit macht mir nichts aus. Ich möchte nur eine zusammenhängende Erzählung. Ob es wahr oder falsch ist, liegt bei Ihnen. Solange Sie weiterhin eine Geschichte liefern, sind wir gut.

Jeff Probst von Survivor enthüllt das erste Mal, dass Spieler die Wahrheit sagen müssen

Das Gespräch über das Thema entstand nach der letzten Folge von Survivor 47, als Jay Wolff, Co-Moderator von „On Fire“ von Probst, fragte, ob das langjährige Aushängeschild der Franchise verärgert war, als Andy Rueda seine Vorliebe für die Teilnahme an der Live-Serie „Tribal“ zum Ausdruck brachte ( bei dem die Spieler weiterhin flüstern und Strategien entwickeln, bevor sie abstimmen), anstatt Jeff Probsts Fragen zu beantworten.

„Nein, ich bin in dieser Situation nicht frustriert“, stellte Probst klar. „Ich ermutige die Spieler immer: Wenn Sie nicht bereit sind, abzustimmen, machen Sie nicht mit.“ Das gibt Ihnen jedoch nicht die Freiheit, der Beantwortung meiner Fragen auszuweichen. Es ist sicherlich eine schwierige Situation, aber Sie müssen damit alleine umgehen. Ich werde einfach einen Schritt zurücktreten und warten.

Zu Beginn der Show ereignete sich eine Situation, die an die aktuelle erinnerte. Während sich die Teilnehmer während der Immunitätsherausforderung auf ihr Gleichgewicht konzentrierten, versuchte Moderator Probst, Teilnehmer Gabe Ortis eine Frage zu stellen.

„Höflich, rede nicht mit mir“, sagte Gabe.

Als Reaktion darauf gewährte Probst Gabe Immunität und sorgte so für seine Sicherheit während der turbulenten Stammesratssitzung, bei der leider stattdessen Sol Yi eliminiert wurde.

Survivor wird mittwochabends um 20 Uhr ausgestrahlt. ET auf ABC.

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2024-11-15 08:01