Die Ankündigung kam von Mitbegründer Alon Cohen in seinem ersten Beitrag seit 65 Tagen und ließ den PUMP-Token der Plattform sofort um mehr als 10 % steigen. 🚀 Zufall? Wahrscheinlich nicht. 🤔
Mit dem neuen Creator Fee Sharing-System können Projektteams Gebühren auf bis zu 10 verschiedene Wallets verteilen, den Münzbesitz übertragen und die Aktualisierungsberechtigung widerrufen. Sowohl Ersteller als auch Community Takeover (CTO)-Administratoren können jetzt nach dem Start eines Tokens über die Web- und Mobilschnittstellen von Pump.fun bestimmte Gebührenprozentsätze zuweisen. 🎯
Warum Pump.fun sein Gebührenmodell geändert hat
Cohen erklärte, dass das Dynamic Fees V1-System der Plattform, das im September 2025 im Rahmen von Project Ascend eingeführt wurde, erfolgreich neue Bauherren anzog und das Volumen der Bindungskurve verdoppelte. Das System erzeugte jedoch ein gefährliches Ungleichgewicht, indem es die Erstellung von Token mit geringem Risiko anstelle eines Handels mit hohem Risiko förderte. 🤯
„Creator-Gebühren könnten die Anreize in Richtung einer risikoarmen Coin-Erstellung statt eines risikoreichen Handels verzerrt haben, was gefährlich ist, weil Händler das Lebenselixier der Plattform sind“, schrieb Cohen in seiner Ankündigung. 🩸
Bei der vorherigen Gebührenstruktur wurden gestaffelte Sätze basierend auf der Marktkapitalisierung verwendet, wobei kleinere Token bis zu 0,95 % pro Trade verdienten und die Gebühren auf bis zu 0,05 % sanken, wenn sich die Projekte einer Bewertung von 20 Millionen US-Dollar näherten. Während dies organisierten Teams mit langfristigen Plänen half, änderte es kaum das Verhalten typischer Memecoin-Bereitsteller, die weiterhin Token mit geringem Aufwand einführten. 🧠

Die Plattform räumte ein, dass Teams oft Schwierigkeiten hatten, die Gebühren transparent aufzuteilen, was manchmal eine Übernahme durch die Gemeinschaft erforderte oder sich auf informelle Treuhandvereinbarungen verließ. Das neue System beseitigt diese Reibungspunkte, indem es Gebührenansprüche aller Empfänger synchronisiert und sicherstellt, dass nicht eingeforderte Gebühren dauerhaft für zugewiesene Wallets verfügbar bleiben. 🧙♂️
Die Plattformaktivität erholt sich auf September-Niveau
Die Plattform erreichte am 6. Januar ein Allzeithoch tägliches Handelsvolumen von 2,03 Milliarden US-Dollar, generierte einen Tagesumsatz von 1,53 Millionen US-Dollar und wurde nach Meteora zur zweitgrößten dezentralen Börse von Solana. Das wöchentliche Handelsvolumen erreichte 6,6 Milliarden US-Dollar, während die Einnahmen der Urheber innerhalb von 24 Stunden 1,1 Millionen US-Dollar und innerhalb von sieben Tagen 7,9 Millionen US-Dollar erreichten. 📈
Dieser Anstieg stellt eine deutliche Erholung für Pump.fun dar, das seit seinem Höchststand im Januar 2025 einen Umsatzrückgang von 80 % verzeichnete. Im Juli 2025 verlor die Plattform kurzzeitig Marktanteile an den Konkurrenten LetsBonk, erlangte jedoch durch aggressive Token-Rückkäufe und das Projekt-Ascend-Erstellerprogramm wieder die Vorherrschaft. Pump.fun kontrolliert mittlerweile etwa 73–80 % der Solana-Memecoin-Einführungen. 🌌
Marktbasierter Ansatz im Jahr 2026
Cohen betonte, dass die Aktualisierung der Aufteilung der Erstellergebühren nur den ersten Schritt in einer umfassenderen Reihe von Änderungen darstellt, die für 2026 geplant sind. Zukünftige Iterationen werden einen „marktbasierten Ansatz“ verfolgen, der es Händlern und nicht Betreibern ermöglicht, zu bestimmen, ob eine Token-Erzählung eine Unterstützung durch die Erstellergebühren verdient. 🤝
Die Plattform verlagert ihren Schwerpunkt von der Belohnung der Token-Erstellung hin zur Stärkung der Händler, die Liquidität bereitstellen und Handelsvolumen generieren. Cohen erklärte, dass kein Mitglied des Pump.fun- oder Terminal-Teams unter keinen Umständen Erstellergebühren akzeptieren werde, und beschrieb die Funktion als „für Grabenarbeiter“ – Slang für aktive Händler im Memecoin-Bereich. 🕵️♂️
Gebührenansprüche im Rahmen des neuen Systems können jederzeit über die Benutzeroberfläche der Plattform geltend gemacht werden und verfallen nie, sodass Teams völlig flexibel entscheiden können, wann und wie sie auf ihre Einnahmen zugreifen. Diese Struktur zielt darauf ab, den Druck auf die Urheber zu verringern, sofort Mehrwert zu schaffen, und stattdessen eine längerfristige Projektentwicklung zu fördern. 🧩
PUMP Token reagiert auf Ankündigung
Der PUMP-Token sprang nach Cohens Ankündigung um über 10 % in die Höhe, liegt aber immer noch um mehr als 73 % unter seinem Allzeithoch von 0,00878 US-Dollar, das im September 2025 erreicht wurde. Der Token wurde am 10. Januar bei etwa 0,00227 US-Dollar gehandelt, mit einer Marktkapitalisierung zwischen 806 und 975 Millionen US-Dollar, je nach Berechnung des zirkulierenden Angebots. 📉
Das Handelsvolumen für PUMP erreichte innerhalb von 24 Stunden 121 bis 234 Millionen US-Dollar, was das erneute Interesse widerspiegelt, nachdem die Projektleitung zwei Monate lang relativ geschwiegen hatte. Trotz der größeren Volatilität im Memecoin-Sektor verzeichnete der Token wöchentliche Zuwächse von 30 %. 🌪️
Pump.fun hat seit dem Start über 98 % seines Plattformumsatzes für Token-Rückkäufe aufgewendet, indem es PUMP-Tokens im Wert von etwa 213 Millionen US-Dollar zurückgezogen und das Umlaufangebot um 14,75 % reduziert hat. Dies stellt eines der aggressivsten Rückkaufprogramme im Kryptowährungssektor dar. ⚡
Rechtliche und wettbewerbsrechtliche Herausforderungen stehen bevor
Trotz ihrer starken Aktivitätskennzahlen ist die Plattform mit erheblichem Gegenwind konfrontiert. Eine im südlichen Bezirk von New York eingereichte Klage in Höhe von 500 Millionen US-Dollar wirft den Mitbegründern von Pump.fun vor, ein von Insidern gesteuertes System zu betreiben, das privilegierte Teilnehmer begünstigt. In der Klage wird behauptet, Insider hätten sich frühzeitig Zugang zu neu eingeführten Token zu minimalen Preisen verschafft, bevor sie Positionen auf Kosten von Privatanlegern aufgaben. Eine gerichtliche Entscheidung darüber, ob das Verfahren fortgesetzt werden kann, wird für den 23. Januar 2026 erwartet. 🕵️♀️
Kritiker haben darauf hingewiesen, dass etwa 98,6 % der auf Pump.fun eingeführten Token zu Rug-Pull-Projekten werden, bei denen Entwickler den Token aufgeben, nachdem sie Gelder abgezogen haben. Während Pump.fun einen Umsatz von über 935 Millionen US-Dollar generiert hat, sollen die Nutzer insgesamt zwischen 4 und 5,5 Milliarden US-Dollar verloren haben. 💸
Die Plattform stellte ihre umstrittene Livestreaming-Funktion im November 2024 vorübergehend ein, nachdem die Entwickler sie für immer extremere Stunts zur Förderung von Token genutzt hatten. Die Funktion wurde im April 2025 mit verbesserter Moderationsinfrastruktur neu gestartet. 🎤
Der Weg nach vorn
Das System zur Aufteilung der Erstellergebühren von Pump.fun stellt einen Versuch dar, Anreizstrukturen zu korrigieren, die der Token-Einsatz Vorrang vor nachhaltigen Handelsaktivitäten einräumten. Ob es den Änderungen gelingt, qualitativ hochwertigere Projekte zu fördern und gleichzeitig die Zugänglichkeit der Plattform aufrechtzuerhalten, bleibt abzuwarten. Angesichts der für das Jahr 2026 versprochenen zusätzlichen Updates und der anhaltenden rechtlichen Herausforderungen werden sich die kommenden Monate als entscheidend für die langfristige Lebensfähigkeit der Plattform im wettbewerbsintensiven Solana-Memecoin-Ökosystem erweisen. 🌌
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2026-01-10 22:35